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無効と阻害と展開と

遊戯中心の基本ブログ。他に出来るのはGW・クルセイド・WS・ヴァンガード・BS・Chaos

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回り回って、行き着いたメタビート 

BFさんに依頼されていたメタビートがようやく完成しました。メタビートを使う身としては、色々な型を試すべきだと思いましたので。いやー、紆余曲折。ここが今一時の終着点です。


メタビート 40
モンスター 16
3 ライオウ
3 死霊騎士デスカリバー・ナイト
2 霊滅術師 カイクウ
3 閃光の追放者
3 フォッシル・ダイナ パキケファロ
1 魔導戦士 ブレイカー
1 N・グラン・モール


魔法 9
1 大嵐
1 サイクロン
1 地割れ
1 地砕き
1 月の書
2 収縮
2 エネミーコントローラー


罠 15
1 聖なるバリアーミラーフォースー
1 激流葬
2 王宮の弾圧
2 魔宮の賄賂
3 次元幽閉
3 神の宣告
3 奈落の落とし穴



サイドデッキ 15
モンスター 8
3 王虎ワンフー
3 D.D.クロウ
2 漆黒のワーウルフ
(ミラージュ・ドラゴン)

魔法 3
3 強者の苦痛


罠 4
1 転生の予言
3 鳳翼の爆風

考察
a.モンスター
ライオウ→サーチ、シンクロ封じ
デスカリ→効果メタ
カイクウ→墓地除去
追放者→墓地除去No.2
パキケファロ→特殊召喚封じ
ブレイカー→伏せ割り
グラン・モール→事後処理
ワンフー→苦痛ギミック
クロウ→チェーン除去
ワーウルフ→バトル時のロック
(ミラージュ)


b.魔法
大嵐→伏せ除去
サイクロン→エンド除去
地割れ、地砕き→破壊
月の書、エネコン、収縮
→フリーチェーン
苦痛→ミラー、ワンフーギミック


c.罠
ミラフォ、幽閉→攻撃誘発
奈落、激流→召喚誘発
神宣、賄賂、弾圧
→カウンター
予言→墓地メタ
爆風→シンクロメタ、フリーチェーン




ってな感じ。メタビは採用したいモンスターが多すぎて大変だ。魔法と罠も同様。だけど悩むデッキ、考えさせられるデッキは面白いね。いや、マジで。考えるほど頭を使うもんだ。後、相手が何も出来ない時の顔。あれが良いね。メタってる快感が有るわー。
2009/01/05 Mon. 13:18 | trackback: 0 | comment: 2edit

コメント

No title

やっぱり封じ込めると快感ですよね(笑)

自分が使っているのと結構似ているのでうれしかったです!
参考にさせてもらいます!

ありがとうございました。

BF #yl2HcnkM | URL | 2009/01/06 20:47 * edit *

>BFさん

いえいえ、これからどうなるか分からないんで、現時点での自分のベストです。参考にして下さりありがとうございます。またの御贔屓を(笑)。

Edy #- | URL | 2009/01/06 22:21 * edit *

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