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無効と阻害と展開と

遊戯中心の基本ブログ。他に出来るのはGW・クルセイド・WS・ヴァンガード・BS・Chaos

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【D-HERO】 

今現在、遅れてきたダークと《オーバー・デステニー》を使いたいがために作ったデッキ。昨日、身内の【カオスドラゴン】にズタボロです・・・。悔しかったので、もう少し妨害カードをデッキとシナジーする形で入れました。



デッキ:【D-HERO】 41

モンスター 22
1 カオス・ソルジャー -開闢の使者-
1 ダーク・アームド・ドラゴン
1 冥府の使者 ゴーズ
1 D-HERO ドレッドガイ
2 D-HERO ディアボリックガイ
1 E・HERO エアーマン
2 ダーク・グレファー
1 BF-精鋭のゼピュロス
3 D-HERO ダイヤモンドガイ
1 終末の騎士
2 D-HERO デビルガイ
2 カードガンナー
1 ゾンビキャリア
3 エフェクト・ヴェーラー


魔法 14
1 大嵐
1 増援
1 死者蘇生
1 闇の誘惑
1 精神操作
1 おろかな埋葬
1 ブラック・ホール
2 デステニー・ドロー
2 強欲で謙虚な壺
3 オーバー・デステニー


 5(仮確)
1 神の宣告
2 サンダー・ブレイク
2 リビングデッドの呼び声



エクストラデッキ 15(仮確)

シンクロモンスター 5
1 氷結界の龍 ブリューナク
1 大地の騎士 ガイアナイト
1 ダークエンド・ドラゴン
1 煉獄龍オーガ・ドラグーン
1 ミスト・ウォーム

モンスターエクシーズ 10
1 発条機雷ゼンマイン
1 虚空海竜リヴァイエール
1 ラヴァルバル・チェイン
1 ダイガスタ・エメラル
1 ヴェルズ・ナイトメア
1 H-C エクスカリバー
1 色の支配者ショック・ルーラー
1 ヴェルズ・ウロボロス
1 セイクリッド・トレミスM7
1 No.15 ギミックパペット-ジャイアントキラー



最終的に打点の低さを効果でカバーする形になりました。基本的な動きとしては、D-HEROはデッキ圧縮要員です。ドロソ的な意味でも、オバデスによる展開的な意味でも。


リビングドレッドの構えからバウンス以外の1キルに対応できるのが強み。聖刻には弱いですが、サイドローチorメインナイトメアの体勢で抑えるので問題は少ないかと。


キャリアダイヤモンドは言わずと知れたデッキトップ魔法による確定コンボ。デビルはオバデスSSからの相手のラギアオピオンを除外からゼンマイン等の作成が出来るので強いかと。


魔法は全て通常魔法で。ダイヤモンド効果を使用した際に、トップで事故要員くorデッキにいて欲しいカードを引く可能性の除去、後は魔法全てが対象ならめくりやすいという点。

基本通常魔法だけだから魔法がめくれたらしっかり使える点、コスト・誓約無視の点も大きいので、ダイヤモンドとシナジーはする様にしています。


罠はマスカン封じれる様に神宣。それとフリチェ妨害兼闇落とせるサンブレ。そしてドレッドとのシナジーから1キルをある程度封じれるリビデ。


ですがあくまでまだ調整段階。虫相手に少し立ち回りが良さそうに組んでみたけどまだまだ課題は多い。ヴェーラー3枚はやり過ぎではなく、引きたいし打ち所間違えなければ1:2交換位は持って行けるし。



ってな訳で、未だ迷ってるのは正直エクストラのみ。カーガンは墓地肥やし兼ねてます。後は一応アタッカー。
2012/06/29 Fri. 23:57 | trackback: 0 | comment: 0edit

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