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無効と阻害と展開と

遊戯中心の基本ブログ。他に出来るのはGW・クルセイド・WS・ヴァンガード・BS・Chaos

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First battle losed かげろう. 

夕方、こっこさんにジ・エンド渡す為に宮崎へ。


渡して2kをGetした後、パック勝負と言われたので、2パック引いてジ・エンド再び。


かげろう作ってやろうか悩んだが、ロイパラに決めてたので、即売。


そして、初vangard。まぁ結果は負け。勝ちスタートした遊戯とは偉い違いだ。


トリガー計算しないとならんのが何とも頭を使う。基本ハンド上限無いけども、計算しないとマジ死ねる。


相手はかげろう。ジエンドは通しちゃダメだと納得。あれ通してなきゃ、勝てたかも知れんかった。まぁ結果論ですけども。


やって見える調整があるんで、明日に調整。CBが多いんで、使い方が難しい。でも楽しい。これは不動。


序盤はダメージ流して、中後半から畳み掛けつつハンド温存が望ましい。遊戯とはまた違う悩みと計算だから、良い気分転換にはなるね。

取り敢えず以上。さて、仕事に戻ろうか・・・。
2012/01/20 Fri. 22:30 | trackback: 0 | comment: 1edit

コメント

たしかに CBが多すぎるのでブラブレとスターコールだけに絞ってみてはいかがでしょう? あいたところにべネヴィア等のアタッカーを入れるといいかもしれないです。 

空 #LqxTbY.w | URL | 2012/01/20 22:38 * edit *

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