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無効と阻害と展開と

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【雲魔物クェーサー】&【霞の谷の神風】 

ぴんぐぽんぐさんの依頼。当初の依頼が変わりましたので、順番も変わりました。遅くなって申し訳有りません、完成しました。



デッキ:【雲魔物クェーサー】 41

モンスター 24
2 大天使クリスティア
1 冥府の使者 ゴーズ
2 邪帝ガイウス
3 ジェネクス・ウンディーネ
2 ジェネクス・コントローラー
2 フィッシュボーグ-ガンナー
2 雲魔物-ストーム・ドラゴン
2 雲魔物-スモークボール
2 雲魔物-タービュランス
2 雲魔物-アシッド・クラウド
1 クリッター
1 BF-精鋭のゼピュロス
1 黄泉ガエル
1 グローアップ・バルブ


魔法 10
1 ハリケーン
1 死者蘇生
1 ブラック・ホール
1 ワン・フォー・ワン
1 おろかな埋葬
1 強欲なウツボ
2 貪欲な壺
2 強制転移


 7
1 激流葬
2 トラップ・スタン
2 デモンズ・チェーン
2 水霊術-「葵」-



エクストラデッキ 15

シンクロモンスター 13
3 フォーミュラ・シンクロン
1 A・O・J カタストル
2 TG ハイパー・ライブラリアン
1 氷結界の龍 ブリューナク
1 ブラック・ローズ・ドラゴン
1 氷結界の龍 グングニール
1 スターダスト・ドラゴン
1 氷結界の龍 トリシューラ
1 シューティング・スター・ドラゴン
1 シューティング・クェーサー・ドラゴン

エクシーズモンスター 2
1 インヴェルズ・ローチ
1 ヴァイロン・ディシグマ or ジェムナイト・パール



自分も一度組もうとして断念して、今回のでもう一度組むのが再燃したデッキ。動き方は、ウンディーネ・黄泉ボーグもしくはボーグボール・タービュランスでのシンクロギミックと締めのクリスティア。


このデッキでの1ターンでのクェーサーの出し方。


①おろかな埋葬→ボーグ落とす(ワン・フォー・ワン使用でも可)

②タービュランスS、フォッグカウンター乗る→効果でデッキからスモークSS

③手札切ってボーグSS、タービュとシンクロライブラ。その後タービュ除外ストームSS

④手札切ってボーグSS、ストームとシンクロライブラで最初のライブラ1ドロー

⑤手札切ってボーグSS、スモークとボーグでフォーミュラで3ドロー。フォーミュラ・ライブラ×2でクェーサー。


手札・・・おろ埋(141)・タービュ・ストーム・他3枚


使用・・・ハンド5(6)

アド還り・・・6(スモークSSでデッキ-1なのでアド+1、4ドロー、クェーサー→ここは場から3体消えるので一概にアドと言えないが、制圧力は上がるので一応アドに。)


即作成のクェーサーでも一応、実質のアド損は無しで作れます。その後貪欲が使える状況ならアドも実質回復になります。デッキに戻すのがクェーサー素材×3・スモーク・ストームで、デッキの枚数は実質増えずに2ドロー出来ますので。



続きからに【霞の谷の神風】の方を載せています。こちらもどうぞ。




デッキ:【霞の谷の神風】 40

モンスター 17
3 霞の谷のファルコン
3 A・ジェネクス・バードマン
3 ハーピィ・クィーン
2 ウィングド・ライノ
2 ジェネクス・ブラスト
1 霞の谷の戦士
1 ハーピィ・レディ1
1 召喚僧サモンプリースト
1 BF-精鋭のゼピュロス


魔法 11
1 ハリケーン
1 死者蘇生
1 ブラック・ホール
1 スワローズ・ネスト
2 ハーピィの狩場
2 霞の谷の神風
3 強欲で謙虚な壺


 12
1 聖なるバリア-ミラーフォース-
1 激流葬
1 神の宣告
1 王宮の弾圧
2 神の警告
2 強制脱出装置
2 奈落の落とし穴
2 ゴッドバード・アタック



エクストラデッキ 15

シンクロモンスター 9
1 TG ハイパー・ライブラリアン
1 A・O・J カタストル
1 氷結界の龍 ブリューナク
1 ブラック・ローズ・ドラゴン
1 霞の谷の雷神鬼
1 アーカナイト・マジシャン
1 スターダスト・ドラゴン
1 スクラップ・ドラゴン
1 レッド・デーモンズ・ドラゴン
1 氷結界の龍 トリシューラ

エクシーズモンスター 6
1 No.17 リバイス・ドラゴン
1 インヴェルズ・ローチ
1 ジェムナイト・パール
1 希望皇ホープ
1 イビリチュア・メロウガイスト
1 ヴァイロン・ディシグマ



メタハイビート気味に攻めるタイプにしました。ファルコン・バードマン・脱出で主に戻し神風の効果を使用していきます。


デッキからの展開を主にするので、デッキ圧縮しながらキーカードを引けるかと。ネストは回避専門カード。ライノは神の警告以外全て回避できるのが強いです。それを利用しての展開も可能ですので。


サモプリでブラストSSからバードマン持って来て、神風発動からブラスト戻してバードマンSSでデッキからファルコン持ってきてシンクロ雷神鬼なんて流れで神風を使用し続けられるようにするのが良いかも。


デモンズ・チェーンと安全地帯は脱出と悩んで脱出でしたが、ファルコンなどとの相性から最初の2種を使用するのも良いかと思います。




以上です。参考になれば何よりです。遅くなって申し訳有りません。
2011/08/11 Thu. 09:37 | trackback: 0 | comment: 1edit

コメント


遅れてすいません。


ありがとうございました!

参考にさせていただきます!

ぴんぐぽんぐ #JalddpaA | URL | 2011/08/15 11:07 * edit *

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