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無効と阻害と展開と

遊戯中心の基本ブログ。他に出来るのはGW・クルセイド・WS・ヴァンガード・BS・Chaos

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【ゲートHERO】 

デッキ:【ゲートHERO】 40

モンスター 12
2 E・HERO ネオス
2 E・HERO プリズマー
1 E・HERO エアーマン
2 E・HERO オーシャン
2 E・HERO アナザー・ネオス
1 E・HERO ボルテック
1 沼地の魔神王
1 オネスト


魔法 18
1 増援
1 ブラック・ホール
1 未来融合-フューチャー・フュージョン-
2 サイクロン
2 超融合
2 E-エマージェンシーコール
3 強欲で謙虚な壺
3 ミラクル・フュージョン
3 フュージョン・ゲート


 10
1 聖なるバリア-ミラーフォース-
1 神の宣告
1 盗賊の七つ道具
1 神の警告
1 次元幽閉
2 奈落の落とし穴
3 ヒーロー・ブラスト



エクストラデッキ 15

融合モンスター 15
1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
1 波動竜騎士ドラゴエクィテス
1 ナイトメアを駆る死霊
1 V・HERO アドレイション
1 E・HERO ジ・アース
1 E・HERO ネオス・ナイト
1 E・HERO Great TORNADO
1 E・HERO ガイア
1 E・HERO ノヴァマスター
3 E・HERO アブソルートZero
3 E・HERO The シャイニング



サイドデッキ 15

モンスター 3
1 サイバー・ドラゴン
1 A・O・J コアデストロイ
1 D.D.クロウ


魔法 6
1 月の書
1 超融合
2 禁じられた聖杯
2 禁じられた聖槍


 6
1 激流葬
1 次元幽閉
1 連鎖除外
1 透破抜き
1 王宮の弾圧
1 盗賊の七つ道具




大きい解説は無しで。普通とは少し違うかな?いや変わらないか。強謙3積みは、あまりの引けなさに泣きそうになったからで。


透破抜きはやっぱ微妙でしたwww 一応墓地BFのヴァーユやダンディクリッターゴーズオネストカルートとか封じれるから良いかなぁとか思ったんですがね。ダンディは昨日無効にしましたけど。

七つ道具はサイド2よりはメインサイド1ずつにして、相手に合わせるのが妥当ですね。弾圧は正解でした、やっぱり。


聖杯は、単純にお触れされた時に封じられるように。ついでにライオウメタですよ。後は地味なパンプ要員。それくらいですね。1キルデッキの存在を考慮した結果です。


聖槍はシャイニング・Zero保護と相手のステータスダウン。幽閉奈落で除去られるよりははるかにマシ。聖杯は地味に帝メタでもあります、シャイニング消されたら溜ったもんじゃない。



天使メタは聖杯・コアデストロイで落ち着きました。クリスくらいですから、脅威は。
2011/03/24 Thu. 15:13 | trackback: 0 | comment: 2edit

コメント

参考になりますm(_ _)m
シャイニングフレアも出せますねww

アブゼロ #- | URL | 2011/03/21 21:38 * edit *

スキドレとSinサイバーは有りとは思いますが、やはりエクストラ圧迫がどうもね。


ですが、1KILLはしやすくなります。何せ打点が異常ですし。

Edy #- | URL | 2011/03/23 13:07 * edit *

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